ソリューション紹介4D Gaussian Splatting(4DGS)ボリュメトリックビデオスタジオ

BACKGROUND
背景/課題

映像制作やXR、バーチャルプロダクションの現場では、実写と同等のリアリティを持つ3D表現が求められる一方で、従来のCGや3Dスキャン手法では、髪や衣装の細かな動き、素材の質感、光の反射を自然に再現することが難しく、高コスト・長期間の制作や「不気味の谷」といった課題が残っていました。リアルな演技やパフォーマンスを、そのままデジタル空間で活用できる新しい映像制作手法が求められていました。

Implementation items
用途/事例

Gracia AIの最先端技術「4D Gaussian Splatting(4DGS)」を採用した、日本初の4DGS対応ボリュメトリックビデオスタジオを提供しています。本サービスでは、俳優やアーティスト、アスリートの演技・動きを、映画品質の立体映像として撮影・データ化し、XRコンテンツ、バーチャルプロダクション、AR/VR、スマートデバイス向け映像として幅広く活用することが可能です。撮影からデータ生成、XR・AIコンテンツ制作、システム開発・運用までをワンストップで提供し、国内最多の商用実績で培ったノウハウをもとに、ビジネス活用まで見据えた映像制作を支援します。

Technical features
技術的な特長

4DGSは、光と色の分布をGaussianとして空間に配置するメッシュレス技術に時間軸を加えることで、動き・質感・光の変化を含めた実写そのものの立体表現を実現します。ポリゴン割れやテクスチャ歪みといった従来CGの問題を解消し、髪の毛一本の揺れや複雑な衣装、激しい動きも自然に再現可能です。30fpsから240fpsまでの幅広いフレームレートに対応しつつ、独自AI圧縮によりデータサイズを大幅に軽量化することで、PC、スマートフォン、VRデバイスなどマルチデバイスでのスムーズな再生を実現します。

本技術は「XR Kaigi 2025 Award」のツール・基盤技術部門にて最優秀賞を受賞しました。





■4DGS参考映像